Metropolis
Vous souhaitez réagir à ce message ? Créez un compte en quelques clics ou connectez-vous pour continuer.
-38%
Le deal à ne pas rater :
Promo Dyson : l’aspirateur Dyson V15 Detect à 499€ au lieu de ...
499 € 799 €
Voir le deal

Magie, pouvoirs

Aller en bas

Magie, pouvoirs Empty Magie, pouvoirs

Message par Sandalphon Dim 16 Déc - 2:22

Un point assez important à préciser...

Magie

Est considérée comme magie celle qu'utilisent Anges et Démons.

Seuls les Anges et Démons peuvent utiliser la magie. De plus, leur magie varie en fonction de leur niveau (plus leur niveau est haut, meilleure est leur magie).

Magie élémentale

La magie élémentale donne, simplement, la maîtrise d'un élément, et tout ce qui a rapport à celui-ci.

Cela commence bien sûr par une faible maîtrise (par exemple, eau : geler une eau déjà présente ; feu : brûler du bois) mais à très haut niveau, cette magie est effrayante (l'archange de l'eau qui peut geler l'eau présente à l'intérieur du corps ; l'archange du feu brûler les cellules, par exemple).

Les Anges peuvent utiliser :
- L'eau
- Le vent

Les Démons peuvent utiliser :
- Le feu
- La terre


Les Archanges et Démons Supérieurs ont une maîtrise parfaite de leur élément.

Que cela soit bien clair... les Démons ou Anges ne maîtrisent QU'UN SEUL élément.
De plus, en ce qui concerne les Archanges et Démons Supérieurs, c'est le statut lui-même qui donne accès au pouvoir. On n'a pas le rang parce qu'on maîtrise l'élément : on a le pouvoir parce qu'on a le rang. Donc, par exemple, un Démon Supérieur du Vent n'aura PAS eu accès au vent avant d'acquérir ce statut (par l'hérédité ou le choix du Seigneur des Démons).
En clair, les démons ne peuvent maîtriser QUE le feu OU la terre (sauf pour les Démons Supérieurs) ; les anges ne peuvent maîtriser QUE l'eau OU le vent (sauf pour les Archanges).


Petite précision : Concernant les anges déchus ou les démons absous, ils conservent leur élément. Un ange qui avait le vent comme élément gardera le vent, même déchu. De même pour les démons...
En ce qui concerne les Démons Supérieurs absous et Archanges déchus, ils sont RARES (un démon absous est rare, même très rare, donc vous vous imaginez pour les Démons Supérieurs qui ne sont que quatre...), mais pour eux c'est légèrement plus compliqués car leurs pouvoirs peut leur être retiré par le chef des Anges (pour les Archanges déchus) ou le Seigneur des Démons (pour les Démons Supérieurs absous). Si c'est le cas, ils perdent la maîtrise de leur élément mais conservent une maîtrise de la magie blanche (Démons absous) ou noire (Anges déchus) - à moins que, fait improbable mais possible, le chef des Anges ou Seigneur des Démons ne décide d'attribuer le rôle d'Archange ou Démon Supérieur au Démon Supérieur absous ou Archange déchu en question.


Pouvoirs

Ici, c'est simple dans le système, et compliqué dans l'acceptation..
En effet, on a deux sortes de pouvoirs :
- Ceux des Hybrides.
- Ceux des Humains.

Pouvoirs des Humains

Ceux-ci sont rares, et il n'existe qu'un seul et unique pouvoir : la capacité de vision. Elle permet de savoir, rien qu'en regardant une personne, si elle est Ange, Démon, Hybride (ou simple Humain donc), par l'aura.
A haut niveau (on vous suivra de près, donc on vous dira quand vous aurez votre "niveau" =p), cette capacité de vision s'étend et l'Humain peut jauger la puissance de la personne qu'il regarde, et peut encore mieux voir l'aura.
Les Humains qui disposent de ce pouvoir sont appelés Voyants.

Note : Les seuls Humains que vous êtes autorisés à jouer sont les Voyants.
Seuls les Voyants peuvent voir cette aura. En conséquence, on ne peut pas reconnaître un Ange ou un Démon qui aurait caché ses ailes sans être Voyant.

Pouvoirs des Hybrides

Aïe, voilà, c'est plus dur...

Pourquoi ? Parce que le pouvoir d'un hybride n'a pas de limites définies...
La seule limite imposée, outre évidemment que ce pouvoir ne soit pas trop fort, est qu'il ait rapport à l'esprit.

Le pouvoir ne tiendra pas forcément du psychisme, mais il ne doit pas tenir du corporel !

Exemple d'un mauvais pouvoir:
On poste une fiche d'un hybride, son pouvoir est une grande force physique.
Ceci sera directement refusé !

Bref, en gros, pour les hybrides, évitez les manifestations physiques (transformations, améliorations corporelles, à bannir ^^).

Exemple de bons pouvoirs :
- La télépsychie (autre nom de "télépathie").
- La psychokinésie.
- Manipulation d'autrui (par la voix, par le regard, par infiltration dans l'esprit...).
- Et caetera !


> Question : Un pouvoir d'un hybride, donc, ne doit pas être type "feu et lumière" (comprendre : très démonstratif) ?
> Réponse : Si, il peut ! Mais il doit rester dans la catégorie psychisme... Par exemple, des illusions, hallucinations... ça peut être très démonstratif, et un hybride pourra avoir ce type de pouvoirs... donc si !


Et tout est dit !

N'oubliez pas qu'on vous a à l'oeil... les pouvoirs des hybrides sont puissants, mais pas trop quand même n'est-ce-pas... tout est dans la juste mesure !
Sandalphon
Sandalphon
Hybride malsain
Admin sadique

Messages : 376
Date d'inscription : 06/11/2007

Feuille de personnage
Race: Hybride
Rang: /
Métier: /

Revenir en haut Aller en bas

Revenir en haut


 
Permission de ce forum:
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Ne ratez plus aucun deal !
Abonnez-vous pour recevoir par notification une sélection des meilleurs deals chaque jour.
IgnorerAutoriser